Operasi Geometrik dan Pengolahan citra di kawasan Frekuensi
Efek Ripple Efek ripple (riak) adalah aplikasi transformasi citra yang membuat gambar terlihat bergelombang. Efek riak dapaat dibuat baik pada arah x maupun y. Transformasinya seperti berikut: Interpolasi piksel Hasil pemutaran citra menimbulkan efek bergerigi pada objek citra. Hal itu diakibatkan oleh penggunaan nilai intensitas didasarkan pada piksel tetangga terdekat, yang dilakukan melalui: x2 = round(x * cosa + y * sina); y2 = round(y * cosa - x * sina); Penggunaan fungsi round (pembulatan ke atas) merupakan upaya untuk menggunakan intensitas piksel terdekat. Alternatif lain dilakukan dengan menggunakan floor (pembulatan ke bawah). Misalnya, hasil perhitungan menghasilkan xlama = 47,09 ylama = 59,85 contoh efek ripple Penerapan dalam bentuk Program ...